#ifndef LUA_PIXELMAP_HPP
#define LUA_PIXELMAP_HPP

#include "../pixel/pixelmap.hpp"

int tolua_mapscript_open( lua_State *LuaState );

namespace pm3 {
    namespace lua {
        inline PIXELMAP *get_active_map() {
            return g_active_map;
        }
    }
}

#endif // LUA_PIXELMAP_HPP

